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- L'avis des internautes
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charles
très bien mais un peu répétitif -
Ludovic
Toujours aussi immersif, attention aux nuits blanches. Juste un problème, les sauvegardes qui plantent!!! -
Khaldi
SUper jeu beaucoup de ralentissement pour la 3D sur macbook air -
Djool
Très bonne cuvée! Les possibilités de commentaires dans les causeries ou conférence de presse auraient pu être un peu plus variées que dans les versions précédentes car elles deviennent un peu ennuyeuses au fil des années... Les récupérations de ballon sont aussi moins réalistes que dans la version 2011 (je n'ai pas testé la 2012). Mais je reste scotché derrière mon écran très souvent grâce à vous! Merci
Sports Interactive, la société anglaise à l'origine de la série, fêtera ses 20 ans avec la sortie de FM 2013, et oui déjà. Le premier Championship Manager - qui ne deviendra Football Manager qu'en 2005 - est en effet apparu à l'époque où l'on parlait encore d'Antenne 2 et de FR3, en 1992, probablement un record de longévité pour une franchise de jeux vidéo !
En plus d'offrir une panoplie d'améliorations par rapport à son prédécesseur, FM13 propose également une quantité importante d'évolutions, notamment dans les modes de jeu qui, pour certains, révolutionneront leur façon de jouer.
Le plus remarqué d'entre eux reste certainement le nouveau Mode Classique, plus connu sous le nom de FMC. Pour la première fois dans l'histoire de Football Manager, FMC offre une alternative moins chronophage pour les joueurs souhaitant découvrir le jeu. Ce mode simplifie la gestion du club, laissant ainsi aux joueurs la possibilité de mieux se concentrer sur les moyens à mettre en œuvre pour mener leur équipe au sommet.
Moteur de match 3D
L'amélioration la plus visible de FM13 reste assurément celle du moteur de match 3D. Cette année, tout sur et autour du terrain, devient plus réaliste, des stades et de la foule aux animations de joueurs et du ballon. Ces améliorations offrent de meilleures sensations lors des rencontres si l'on y ajoute le recadrage de la caméra, pour un rendu de match plus télévisuel. Ces améliorations visuelles sont soutenues par un impressionnant moteur 3D.
Nouveaux rôles du staff
FM13 restructure le rôle du staff en réorganisant leur mission. Ce changement est marqué par l'arrivée du Directeur sportif dont la mission sera d'alléger (si le joueur le souhaite) la charge de travail de l'entraîneur. Il s'occupera de la négociation des contrats ou dressera la liste des joueurs indésirables. De plus, le nombre d'entraineurs spécialisés à augmenté, offrant une meilleure flexibilité à l'entraineur. Ce dernier pourra plus facilement choisir l'adjoint dont il suivra les conseils. Une technique applicable également aux autres entraineurs spécialisés, qui l'aideront à améliorer son coaching dans les domaines pour lesquels ils ont été engagés.
Interaction améliorée avec les médias
Les échanges entre l'entraineur et les médias ont également été revus. L'entraineur peut dorénavant choisir le ton qu'il souhaite pour répondre aux questions lors des conférences de presse. Il peut par exemple, commencer calmement et finir par se mettre en colère.
Jeu en ligne
Le jeu multijoueur de FM13 a été amélioré. Dorénavant il utilise toutes les fonctionnalités de Steam, dont celle qui permettra aux joueurs situés aux quatre coins du globe, de se rencontrer plus facilement. Le jeu en ligne réajusté offre également des options de Coupe et Ligue uniques en leur genre, comme ce mode permettant au joueur de prendre l'équipe qu'il a construite dans sa partie solo en la testant dans l'environnement multijoueur.
Tableau de bord mondial
Nouveauté dans FM13, le tableau de bord mondial. Grâce à lui, les joueurs pourront, pour la première fois, connaitre leur position par rapport aux autres entraineurs du globe. En plus d'un classement à échelle mondiale, des tableaux récapitulatifs individuels récapituleront les statistiques des différents modes de jeux ainsi que les infos sur les nations et les divisions. Le tableau de bord utilise un système de score sophistiqué prenant en compte un nombre de facteurs précis comme le niveau de difficulté choisi par l'entraineur, l'état des finances du club, mais aussi la masse salariale.
Interface Utilisateur
FM13 dévoile une nouvelle interface du Mode Carrière ainsi qu'un nouveau look pour le Mode Classique. Une meilleure navigation dans les menus, une interface animée et un nouveau moteur de recherche signifie que, quelque soit le mode dans lequel le joueur évolue, FM13 est l'opus le plus facile à utiliser et le plus agréable à regarder depuis les débuts de la série.
Entrainement élargi
Dans FM13, les entraineurs auront la possibilité d'aller plus loin dans leur système d'entrainement en adaptant le calendrier à leur besoin. Organiser les entraînements est simplifié grâce à un tableau offrant une vue d'ensemble, combinant l'entrainement général avec les préparations plus spécifiques. Les entraineurs peuvent dorénavant choisir les ateliers dans lesquels ils souhaitent que leur groupe s'améliore, que ce soit pendant la semaine ou la veille de certains matchs.
Régime d'impôts réalistes
L'un des facteurs principaux qui influence aujourd'hui les footballeurs dans le choix de leur club concerne les impôts, plus ou moins élevés en fonction des pays. Ce régime d'impôt est maintenant présent dans FM13, reprenant les régimes d'imposition existant dans chaque pays. Désormais, un joueur prendra un temps de réflexion supplémentaire afin de savoir s’il est vraiment prêt à rejoindre un club d'un pays durement taxé.
we999
Configuration conseillée
Mac OS X 10.6.8Processeur Intel
nVidia GeForce 7300 ou plus / ATI Radeon X1600 ou plus.
Enregistrement sur Steam


