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  • Starcraft 2: Heart of the Swarm
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Starcraft 2: Heart of the Swarm

Après une longue attente, voici enfin la suite de Starcraft 2: Wings of Liberty. Cerise sur le gâteau, comme toujours avec Blizzard, la version Mac est disponible en même temps que la version PC.

La suite de l’histoire

L’histoire de StarCraft II se poursuit dans Heart of the Swarm, avec le conflit entre les descendants de l’humanité, les féroces xénomorphes et les guerriers psioniques : Terrans, Zergs et Protoss. Ces trois races luttent pour survivre, alors que le spectre de dieux venus d’ailleurs menace de balayer le fragile reste de stabilité de la galaxie. Sarah Kerrigan, ancienne Reine des lames zerg, a recouvré son humanité grâce à une relique antique. Mais tous ceux dont elle croise le chemin continuent à voir en elle un danger. Et elle garde en elle le souvenir du temps où elle régnait sur l’Essaim – ainsi que sa soif de vengeance.

Dirigez les Zergs

Les Zergs vont déferler sur la galaxie, et vous contrôlerez leur avatar vengeur. Vous anéantirez vos cibles grâce aux puissants pouvoirs psioniques de Kerrigan et à ses années d’entraînement de commando fantôme.Kerrigan gagnera constamment en puissance au cours de son combat pour rassembler et faire évoluer l’Essaim zerg. En accomplissant des missions et des objectifs avancés, vous pourrez accéder à de nouveaux pouvoirs qui la renforceront, elle (par exemple avec des capacités de régénération ou des attaques psioniques destructrices) ou son Essaim (par exemple avec la capacité de faire sortir des chancres du sol ou de ressusciter les zerglings morts à votre base).La présence de Kerrigan sur le champ de bataille appelle des affrontements titanesques. Vous enverrez l’ex-Reine des lames et ses couvées à l’assaut d’armées entières, mais rencontrerez également des menaces exceptionnelles (Zergs antiques qui refusent de prêter allégeance, méga-méchas anti-blindés, etc.) pour des « combats de boss » encore jamais vus dans StarCraft.

Faites évoluer l’Essaim

L’Essaim zerg croît et évolue en permanence, et vous pouvez le façonner à vote guise dans la fosse d’évolution de Kerrigan. Absorbez la biomasse des planètes que vous avez conquises, et vous pourrez choisir entre deux branches d’évolution pour vos souches zergs : vous pourriez faire évoluer vos zerglings en raptors bondissants ou teignes pullulantes, spécialiser votre armée dans le harcèlement ou jouer sur la puissance du nombre… et changer l’Essaim à jamais.Vous pourrez également modifier des souches zergs à la volée en faisant muter vos unités entre deux missions, par exemple en améliorant la vitesse d’attaque de vos zerglings si vous devez affronter des unités blindées.


MULTIJOUEUR

Nouvelles unités

De nouvelles avancées et unités ainsi que certaines initiatives désespérées donnent un nouveau visage à la guerre. Des unités fraîchement développées arrivent pour chaque race, comme le Tempête, la vipère et la mine-veuve, et redynamisent les affrontements dans le secteur de Koprulu.Pendant ce temps, d’autres unités chevronnées évoluent pour s’adapter aux nouvelles pratiques guerrières. Par exemple, les Tourmenteurs cracheurs de feu peuvent se transformer en Nettoyeurs pour les affrontements en mêlée, et le vaisseau mère protoss peut désormais être construit à partir du noyau de vaisseau mère, un bâtiment capable de rappeler des armées entières à la base ou de purifier les assaillants grâce à son canon psionique. Et tout ça n’est que le commencement. Les modes d’entraînement incluent désormais des guides détaillés et des défis de vitesse pour vous aider encore à affiner votre jeu, ordre par ordre et raccourci par raccourci. Nous avons également amélioré l’intelligence artificielle et le sens de l’orientation des unités, ce qui promet des batailles personnalisées toujours plus intenses.Enfin, nos combattants de l’espace ont désormais appris de nouveaux pas de danse !

Nouvelles cartes

Lorsque deux cerveaux s’affrontent, le plateau de jeu est aussi important que les pièces présentes dessus. Heart of the Swarm introduit de nouvelles cartes multijoueur officielles pour StarCraft II, pour renouveler l’expérience de jeu dans le classement comme dans les parties personnalisées. Avec ces cartes arrivent de nouveaux décors : stations spatiales protoss, déserts de glace, métropoles terranes, jungles luxuriantes, etc. Nous modifions également les règles du jeu avec de nouvelles caractéristiques de terrain, comme des rochers abaissables qui peuvent être utilisés pour bloquer certaines zones.Tous les aspects du moteur graphique de StarCraft connaissent des modifications dans Heart of the Swarm. Notre moteur physique a été peaufiné : le mucus, violacé et répugnant, grimpe sur les bâtiments, et les unités vaincues explosent, se disloquent ou s’effondrent avec de nouvelles animations dynamiques et variées. L’IA a subi plusieurs améliorations, afin d’ajouter de nouveaux niveaux de difficulté contre l’ordinateur.



Configuration conseillée

Nécessite le jeu original Starcraft 2: Wings of Liberty pour fonctionner

Mac OS X 10.7 ou plus
Processeur Intel
NVIDIA® GeForce® 9400M ou ATI™ Radeon™ HD 2600 Pro ou supérieur

Le jeux simple joueur, comme le jeu multijoueur de StarCraft II nécessite une connexion Internet active.